ハルネとユイナの“運命決め撃ち”トーク

CBTで一番刺さったのがハクスリー! 索敵・奇襲・撤退ぜんぶ担えるの、万能すぎる。

映像クオリティも運営の神対応も噂以上だったし、正式サービスが待ち遠しいね。
1. 総評:“完成度が高い”と言われる理由
評価軸 | CBT参加者の主な声 | レビュー要点 |
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映像・演出 | 「何度も見返したくなる」「アニメPV級の動き」 | UE5×アニメ調シェーディングで高精細かつ没入感◎ |
ゲームテンポ | 「TTKが短く爽快」「発見→撃破が一瞬」 | 索敵力と立ち回り判断が勝敗を分ける設計 |
チームプレイ | 「4人連携が超大事」「距離表示が分かりやすい」 | UIの視認性が高く、野良マッチでも連携しやすい |
運営対応 | 「神対応」「チート対策が早い」 | 専門チーム+AIアンチチートで安心感を約束 |
移動&マップ | 「車で空を飛べる」「高低差で戦略無限大」 | ワープ装置・上昇気流で立体機動が楽しい |
結論
“映像で惹きつけ、テンポとチームワークで中毒にさせる”――CBT参加者の多くが「既に完成度が高い」と評価するのも納得だ。
2. 個人的おすすめアウェイクナー ハクスリー :なぜ“パーティーに1人は欲しい”のか?
2-1. アクティブスキル〈魅惑のルージュ〉
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効果:球形に瞬時索敵効果のあるスキャナーを投げる
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強み
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高TTK環境での先手性能…先に見つけ、先に仕掛ける。先手必勝のゲーム性とシナジー
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カウンターにも機能…敵の煙幕・遮蔽物を貫く判定で“奇襲返し”が可能
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牽制力…詰めて来る敵へスキャンを入れ、味方の射線を通すだけで人数有利を作れる
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2-2. アルティメット〈幻霧領域〉
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効果:ドーム状に視界遮断/敵視野減
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強み
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奇襲起点と撤退両方こなす…CT管理次第で“攻め・逃げ・蘇生”を全カバー
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対ミスト読み合い…相手が同スキルを切っても、自前のルージュ索敵で優位を奪回
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2-3. 声が良い‼
- ハクスリーのCVを務めるのは、ルパン三世の峰不二子や鬼滅の刃の堕姫役でおなじみの沢城みゆきさん。セクシーでとても耳触りの良い声がまさにピッタリ!待機画面でも声を聴けるのでファンにはたまらない!
- 他のキャラも一度は聞いたことのある豪華声優陣でド安定のキャラボイスは聴く目的だけでもプレイする価値あり。一通り聞けるまで訓練場から出られくなること間違いなし!
総括
ルージュで先手 → ミストで追撃 or 撤退 の一連の流れが完結。パーティーに1枠入れるだけで索敵・エンゲージ・蘇生の穴を埋め、戦術の幅を一段階引き上げる“万能キーキャラ”だ。ぜひ魅惑のキャラボイスを聴きながら、敵を翻弄する楽しさを味わってみてほしい。
3. CBT参加者が語る「ここが刺さる!」プレイフィール
3-1. 爽快な短TTKとリスポーン救済
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短TTK:瞬時決着ゆえに「先手必勝」。索敵スキルと位置情報UIが重要。
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リスポーン1回保証:初動死しても復帰チャンスがあるため、カジュアル層も離脱しにくい。
3-2. 立体機動とユニークモビリティ
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車ブースト飛行:高所取り→急降下奇襲のハイリスク・ハイリターンが熱い。
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ワープ/上昇気流:裏どりルートが多数。スキルと絡めて“映画的キルシーン”量産。
3-3. キャラごとの個性とカットイン演出
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アルティメット発動時のアニメカットインでテンション最高潮。
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「ナセ」の水面生成高速移動など、使って楽しい“遊び心”重視のスキル設計。
4. 期待を裏切らない開発/運営の“神対応”
施策 | CBTで確認できた成果 |
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チート対策専門チーム設置 | 不正ログ疑い即対応→SNS報告多数 |
AIアンチチートシステム | 行動パターン自動検出でBAN速度向上 |
公式フィードバック窓口 | CBT中でも「UI改善パッチ」即日配信 |
コミュニティ施策 | 先行試遊会×配信者イベントで情報拡散 |
安心して長く遊べそう—この印象が早期の人口定着を後押しするはずだ。
5. 課題・気になるポイント(現時点)
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短TTKゆえのストレス
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索敵スキル未所持キャラは瞬溶けリスク大。バランス調整に期待。
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一部UIの誤訳/表記揺れ
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CBT後半パッチで改善傾向。正式版での統一を望む声多数。
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6. まとめ:正式サービスで“運命を引き金にかける”準備はOK?

ハクスリーの索敵+煙幕だけで戦術が組めるから、正式版でもメイン確定!

映像・テンポ・運営の三拍子がそろってるし、短TTK好きは必ずハマるはず。

キャラ差調整とチート対策がこのまま走れば、競技シーンも盛り上がりそう。

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